buildepicshit/Wick

buildepicshit/Wick

от buildepicshit
Wick - MCP сервер для диагностики исключений в Godot C#. Обогащает стектрейсы Roslyn-контекстом (тело метода, цепочка вызовов, состояние сцены) и передает ИИ-ассистенту за один вызов. Ускоряет отладку: вместо 8 запросов - один. Полезен разработчикам Godot, использующим .NET.

A BES Studios project

Wick

Roslyn-enriched C# exception telemetry for Godot Engine, exposed over MCP.

CI License: MIT


What is Wick?

When a Godot C# game crashes, your AI assistant sees a raw stack trace and spends 8+ turns asking you to open files. Wick captures that exception, enriches it with Roslyn-powered source context (the actual method body, caller chain, recent logs, scene state), and hands the full picture to the AI in one call. One turn to diagnosis instead of ten.

What makes Wick different?

Other Godot MCP servers (like the excellent GoPeak) focus on scene manipulation and GDScript tooling. Wick focuses on the C#/.NET developer experience:

  • Roslyn-enriched exception telemetry -- stderr-captured C# exceptions enriched with the calling method body, surrounding source lines, enclosing type, and caller chain. No other Godot MCP server does this.
  • In-process exception capture -- optional Wick.Runtime NuGet companion catches TaskScheduler.UnobservedTaskException and async exceptions that stderr can't see.
  • Build diagnostics with source context -- dotnet build errors enriched with Roslyn source context through the same pipeline as runtime exceptions.
  • C# analysis tools -- find symbol, find references, member signatures via Roslyn workspace.
  • 5-pillar tool group system -- activate only what you need: core, runtime, csharp, build, scene.

Часто задаваемые вопросы

У этого сервера пока нет списка инструментов.

Похожие MCP-сервера

n24q02m/better-godot-mcp

n24q02m/better-godot-mcp

от n24q02m

Сервер для разработки игр на Godot Engine с AI-агентами: 17 инструментов для управления сценами, скриптами и ресурсами напрямую, без запуска редактора. Ускоряет создание прототипов.

TypeScript⭐ 36
coding-solo/godot-mcp

coding-solo/godot-mcp

от coding-solo

Запускает проекты Godot, открывает редактор и перехватывает отладочный вывод. Создаёт сцены, добавляет ноды, экспортирует MeshLibrary для GridMap.

JavaScript⭐ 6197
Erodenn/godot-mcp-runtime

Erodenn/godot-mcp-runtime

от erodenn

MCP-сервер для Godot 4, который даёт AI-агентам полный контроль над проектом: редактирование сцен, нод, скриптов и запуск с runtime-мостом для скриншотов, симуляции ввода и live GDScript. Незаменим...

TypeScript⭐ 93
gregario/godot-forge

gregario/godot-forge

от gregario

Godot Forge - MCP-сервер для Godot 4: тест-раннер, документация API, анализ скриптов и сцен. Исправляет типичные ошибки AI при написании GDScript и помогает мигрировать с Godot 3. Работает без конфигурации.

TypeScript⭐ 9
pzalutski-pixel/godotlens-mcp

pzalutski-pixel/godotlens-mcp

от pzalutski-pixel

MCP-сервер для семантического анализа GDScript (15 инструментов) через Godot Language Server. Дает AI-агентам точную навигацию, рефакторинг и диагностику без ложных срабатываний grep.

Python⭐ 10
alex-gon/thegamecrafter-mcp-server

alex-gon/thegamecrafter-mcp-server

от alex-gon

MCP сервер, связывающий ИИ-ассистента с API The Game Crafter для проектирования и оценки настольных игр через естественный язык. Просмотр каталога компонентов, создание проектов, добавление карт и плат, загрузка изображений, мгновенный расчёт цены — всё через ассистента. Полезен инди-дизайнерам и...

TypeScript⭐ 3
© Каталог MCP, 2026. Все права защищены.
Проект не аффилирован с Anthropic и любыми упомянутыми продуктами.
Все названия и торговые марки принадлежат их владельцам.
Контакты для связи: hi@mcp-katalog.ru

Лука Никитин