6 MCP серверов от dmang-dev

MCP-сервер для эмулятора Dolphin (GameCube/Wii). Читает и пишет память PowerPC, управляет контроллерами, сейвами и покадровым продвижением — через MCP-клиенты. Работает с форком Felk. Помогает в TA...

185 местоИгры и геймификация
2Звезд Github
TypeScriptЯзык
MITЛицензия

MCP-сервер для эмулятора BizHawk, открывающий доступ к памяти, вводу и состоянию десятков ретро-систем. Полезен для TAS, автоматизации, реверс-инжиниринга и тестирования.

235 местоАвтоматизация приложенийИгры и геймификацияИнструменты для разработчиковТестирование и QA
2Звезд Github
TypeScriptЯзык
MITЛицензия

MCP-сервер для управления RetroArch через его сетевой интерфейс: читает и пишет память эмуляции, управляет сохранениями, делает скриншоты, ставит паузу и сбрасывает игру. Подходит для автоматизации...

235 местоАвтоматизация приложенийИгры и геймификацияИИ и машинное обучение
2Звезд Github
TypeScriptЯзык
MITЛицензия

MCP сервер для интеграции эмулятора Game Boy Advance mGBA с ИИ-агентами. Позволяет читать и записывать память, имитировать нажатия кнопок, делать скриншоты. Пригодится для автоматизации тестирования homebrew и ретро-игр.

235 местоАвтоматизация приложенийИгры и геймификацияИнструменты для разработчиков
1Звезд Github
TypeScriptЯзык
MITЛицензия

MCP сервер для управления эмулятором PPSSPP через его встроенный WebSocket дебаггер открывает доступ к памяти PSP, управлению кнопками и отладке (скриншоты, брейкпоинты). Подходит для разработчиков и моддеров.

235 местоИгры и геймификацияИнструменты для разработчиков
4Звезд Github
TypeScriptЯзык
MITЛицензия

MCP-сервер mcp-pine подключается к эмуляторам PCSX2 и RPCS3 через протокол PINE, позволяя ИИ-агентам читать и писать память, управлять сохранениями. Идеален для реверс-инжиниринга игр, читерства и ...

235 местоАвтоматизация приложенийИгры и геймификацияИнструменты для разработчиковРазвлечения и медиа
1Звезд Github
TypeScriptЯзык
MITЛицензия